2022’deki endişe verici düşüşün ardından, uygulamalara yapılan tüketici harcamaları rekor büyümeye geri döndü

Uygulama ekonomisindeki yavaşlamanın ardından Tüketici harcamaları ilk kez düştü 2022’de işler düzelmeye başlıyor. Uygulama zekası sağlayıcısından 2023’ün ilk yarısı için uygulama içi harcamalarla ilgili yeni bir rapora göre veri.ai, mobil tüketici harcamalarında bir kez daha pozitif büyüme var. Firma, küresel uygulama içi harcamaların bu yıl şimdiye kadar yıldan yıla %5,3 artarak 2023’ün ilk yarısında 67,5 milyar dolarlık rekor seviyeye ulaştığını bildirdi. İndirmeler de %3,2 arttı.

Bu, işlerini sürdürmek için uygulama ekosisteminin gelirlerine güvenen uygulama geliştiricileri, yayıncılar ve pazarlamacılar için iyi bir haber.

Görsel Kaynakları: veri.ai

Data.ai artık geçen yılki düşüşü, mobil uygulama pazarının uzun vadeli sürdürülebilir büyümesinde “geçici bir kırılma” yaratan tüketicilerin “enflasyonla mücadele etmesine” bağlıyor; bunun yerine, uygulama ekosisteminin kendisine özgü küresel gibi bir şeye karşı. örneğin, tüketici harcamaları açısından bir doyum noktasına ulaşan pazarlar.

Geçen sene, tüketici harcamaları azaldı hafif ama endişe verici bir şekilde %2 artarak 167 milyar dolara ulaştı. Bu, App Store’un lansmanından bu yana ilk yavaşlamaydı ve uygulama pazarının gördükten bir yıl sonra geldi. Yıldan yıla %19 büyüme Data.ai’nin 2022 bulguları, ücretli uygulama yüklemeleri, uygulama içi satın almalar ve abonelikler dahil olmak üzere Çin’deki üçüncü taraf Android uygulama mağazaları da dahil olmak üzere tüm uygulama mağazalarındaki tüketici harcamalarına dayanıyordu.

O sırada data.ai CEO’su Theodore Krantz, “makroekonomik faktörlerin” “mobil harcamalardaki büyümeyi nasıl azalttığını” belirtmişti. Ancak data.ai bugün yaptığı açıklamada, düşüşün Covid-19 salgınının ardından hızlı büyümeye yönelik kısa vadeli bir düzeltme mi yoksa pazarın zirveye ulaştığının bir işareti mi olduğu net değildi. Yeni analiz, enflasyon da dahil olmak üzere diğer faktörlerle birlikte tüketicilerin cüzdanlarını sıkıştıran şeyin eskisi gibi göründüğünü kanıtlıyor.

Tüketici harcamalarındaki olumlu büyüme aslında 2022’nin sonlarında başladı; insanlar hediye olarak yeni telefonlar ve tabletler satın aldığından ve mobil uygulamaları ve oyunları indirmek, kullanmak ve harcamak için ellerinde daha fazla boş zaman buldukça tatil sezonunda tipik bir durum.

Bu büyüme, tüketicilerin uygulamalara 67,5 milyar dolarlık rekor bir harcama yapması ve iOS App Store ve Google Play’de dünya genelinde 76,8 milyar uygulama indirmesiyle, yılın ilk yarısında da devam etti. (Bu analiz, tam yıl raporunda olduğu gibi üçüncü taraf uygulama mağazalarını içermiyor, eklemeliyiz.)

Data.ai’ye göre, tüketici harcamaları 2023’ün ilk yarısında uygulamalardaki %16’lık büyümeyle yıllık bazda %5,3 artarken, mobil oyunlardaki harcamalar kabaca aynı seviyede kaldı. Oyunlardaki büyüme eksikliği endişe verici olsa da firma, Mayıs 2022’deki -%13’lük daha önceki düşük bir noktadan sonra Mart ve Mayıs 2023’te pozitif büyüme görüldüğünden, büyümenin yakında pazarın bu segmentine geri döneceğine inanıyor. Oyunların mevcut büyüme oranları, aslında Covid-19 salgını öncesindeki 2020’nin başındakilere benziyor.

2023’ün ilk yarısında App Store’daki tüketici harcamaları yıldan yıla %5,8 artarken Google Play %4,3 büyüdüğü için iOS büyümesi de Android’in önündeydi. Bu, iOS’ta 43,5 milyar dolar ve Android’de 24 milyar dolar tüketici harcaması anlamına geliyor. Ayrıca iOS, toplam uygulama mağazası harcamalarının yaklaşık %65’ini oluşturuyor ve harcamaların %71’ini oluşturduğu oyun dışı uygulamalarda daha da yüksek.

Görsel Kaynakları: veri.ai

Örneğin TikTok, yıldan yıla %31 büyüme ile tüketici harcamaları için en iyi uygulamalardan biri. Ayrıca, 2022’nin ilk yarısındaki 1,7 milyar dolardan bu yıl şimdiye kadar 2,1 milyar dolarlık tüketici harcamasıyla altı ayda 2 milyar doları aşan ilk uygulama oldu. iOS ve Android’deki diğer en iyi oyun dışı uygulamalar arasında Disney+, YouTube ve Duolingo sırasıyla %33, %29 ve %48’dir. (Ancak data.ai, YouTube’un Google Play üzerinden para kazanmadığını belirtiyor.)

Max (HBO Max ile birleştiğinde), geçen yılın ikinci yarısına kıyasla tüketici harcamalarında %3’lük bir büyüme ve 3 milyar dolarlık ömür boyu tüketici harcamasıyla da başarılı oldu.

Daha genel olarak, iOS ve Google Play genelindeki en önemli tüketici harcama kategorileri Oyunlar, Eğlence ve Sosyal’dir. En az yarım milyar tüketici harcaması sağlayan diğer kategoriler arasında sırasıyla %32, %27 ve %25’lik güçlü büyüme kaydeden Productivity, Business ve News & Magazines yer aldı.

Görsel Kaynakları: veri.ai

Bu yıl şimdiye kadar tüketici harcamalarının en çok yapıldığı pazarlar arasında iOS’ta ABD, Çin ve Japonya ve Google Play’de ABD, Japonya ve Güney Kore yer aldı.

Uygulama ekosisteminin sağlığı için başka bir ölçüm, mobil uygulama ve oyun indirmeleridir. Bunlar, bu yıl şimdiye kadar 76,8 milyar yeni kurulumla büyümeye devam etti; bu, 2022’nin ikinci yarısında bile olacak ve yıldan yıla %3,2 artacak.

Görsel Kaynakları: veri.ai

Android’in Hindistan, Brezilya ve Endonezya gibi gelişmekte olan pazarlardaki çekiciliği sayesinde Google Play, iOS’tan 3 kat daha fazla indirme sayısına sahip. Türkiye, Rusya ve Endonezya ise 2022’nin ikinci yarısından bu yana en yüksek büyümeyi kaydetti.

Görsel Kaynakları: veri.ai

Bununla birlikte, yükleme sayısı yıldan yıla %10 artarak 18+ milyara yükselirken, Google Play yüklemeleri yıldan yıla %1,4 artarak 58,7 milyara ulaştığı için indirme büyümesi iOS’ta daha hızlı. Çin, ABD ve Japonya en çok iOS indirmesi sağladı, ancak büyüme açısından Brezilya, Çin ve ABD bunu sağlayan pazarlar oldu.

Oyunlar, Araçlar ve Sosyal, indirme sayısına göre en büyük kategoriler olurken, Oyunlar, Verimlilik ve Araçlar, mutlak indirmelerde en fazla artışı gördü. Diğer önemli kategoriler arasında, 2022’nin ilk yarısından 2023’ün ilk yarısına kadar sırasıyla %16, %7 ve %5 büyüyen Verimlilik, Kitaplar ve Referans ve Sağlık ve Fitness yer alıyor. Seyahat ve Navigasyon uygulama indirmeleri de %19 arttı 2019’un ilk yarısından itibaren, ancak bu, %21’lik genel (oyun dışı) uygulama büyümesiyle geride kaldı.

Görsel Kaynakları: veri.ai

Her iki uygulama mağazasında da dünya genelinde en çok indirilen uygulamalar arasında TikTok, Instagram, Facebook, WhatsApp, CapCut, Snapchat, Telegram, Messenger, WhatsApp Business ve Spotify yer alıyor.

Görsel Kaynakları: veri.ai

En çok oynanan oyunlar Subway Surfers, Free Fire, Roblox, Candy Crush Saga, Ludo King, Block Blast Adventure Master, Attack Hole, FIFA Soccer, Gardenscapes ve Going Balls idi.

Görsel Kaynakları: veri.ai

kim kimdir ne zaman nasıl nelerdir nedir ne işe yarar tüm bilgiler
dünyadan ilginç ve değişik haberler en garip haberler burada