Düşünecek çok şeyin olduğu büyük bir hafta | DeanBeat

Bu Ekim ayında San Francisco’da düzenlenen ve “Playing the Edge” temasını keşfedeceğimiz GamesBeat Next’in geri dönüşünü duyurmaktan büyük heyecan duyuyoruz. Burada konuşmak için başvurun ve buradan sponsorluk fırsatları hakkında daha fazla bilgi edinin. Etkinlikte ayrıca duyuracağız 25 en iyi oyun girişimi 2024’ün Oyun Değiştiricileri olarak. Bugün başvurun veya aday gösterin!


Bugün bu köşeye bir teşekkürle başlamak istiyorum. Geçen hafta, Mücadeleyle ilgili bir paylaşım yaptım oyun gazeteciliği ve GamesBeat/VentureBeat ile karşı karşıya olduğumuzu ve yakın zamanda harika personelden bazılarını nasıl işten çıkarmak zorunda kaldığımızı anlattık. Yaptığımız işe daha fazla destek verilmesi için çağrıda bulundum.

Bu yardım çığlığına yanıt olarak destek almak memnuniyet verici. Ben ve diğer insanlar, durumumuz hakkında fazla samimi olup olmadığımı merak ediyorduk. Ancak eski çalışanlarımıza yardım etme ve yayınımızı ve topluluğumuzu kurtarmak için bir şeyler yapma yükümlülüğüm beni daha açık olma riskini almaya yöneltti. Durumumuzun iyi olmadığına şaşıran pek çok insan vardı ve yardım etmeye istekliydiler; tek gereken o yardımı istemekti.

Emir Satvat Megafonunu LinkedIn’de (40.000 takipçisi var) kullanarak bir yazı yazdı. dokunaklı yazı GamesBeat gazeteciliğinin neden önemli olduğu hakkında. Bu gönderi ve buna benzer pek çok gönderi, özellikle yaklaşan etkinliklerimizde yardıma ihtiyacımız olduğunu duyurmamıza yardımcı oldu. GamesBeat Next 24 Ekim ve 25 Ekim’de San Francisco’da gerçekleşecek etkinlik.

Bu çok şey ifade ediyor çünkü biz kar amacı gütmeyen bir kuruluş değiliz, bir kamu kurumu değiliz ve bir eğitim kurumu değiliz. Ancak biz küçük, bağımsız bir medya ve etkinlik şirketiyiz ve insanlar, eğer etrafta olmazsak bizi özleyeceklerini söylediler. Zorlu bir ekonomiyle mücadele eden diğer pek çok kişi kadar biz de mazlum durumdayız.

Bu yürek ısıtan yanıt, sevdiğim oyunlar ve sektör hakkında yazarak geçirdiğim 27 yılın bir doğrulaması gibi geliyor. O zamanlar pek çok hikaye anlattım; eğer WordPress sayacıma inanılırsa bunların 23.000’den fazlası. Bu çalışmanın ödülleri her zaman bu kadar açık değildir. Devam eden kutlamaları izlemek tuhaf hissettirdi Kol ve 4,7 milyar dolar toplayan tarihi halka arz – Wall Street’te son iki yılda gerçekleşen en büyük olay.

Yine de onlarca yıldır tanıdığım insanlar veya şirketler hakkında yeni bir hikaye yazmaktan her zaman mutluluk duyuyorum. Bitmiş gibi hissetmiyorum. Sırf burada yaşadığım için Silikon Vadisi’nin zenginliğini ya da oyun şirketinin kârını arzulamıyorum. Ancak dünyayı sarsan ya da en azından oyun dünyasını sarsan tüm bu olaylara tanık olma ve bunlar hakkında yazma ayrıcalığına sahip olmaya devam etmeyi umuyorum.

Yardım istediğimde insanlar nezaketle karşılık verdiklerinde kendimi Jimmy Stewart gibi hissettim. Bu harika bir yaşam. Umarım bizim de böyle bir sonumuz olur. Daha doğrusu, umarım yaptığımız şeyi yapmaya devam ederiz; oyunlarda her gün meydana gelen şeyler hakkında yazmaya ve birbirleriyle iletişime aç olan topluluğu bir araya getiren etkinlikler düzenlemeye devam ederiz. Bunu bir iş olarak düşünmüyorum. Daha çok bir hizmet ve başlı başına bir amaç gibi.

Sonuçlardan birinin yakında GamesBeat Next için duyuracağımız yeni bir mekanın olacağı olduğunu düşünüyorum. Silikon Vadisi ile oyunlar arasındaki geçişi yansıtacak, umarım yakın zamanda size bundan bahsederim.

Henüz ormandan çıkmadık ve önümüzde beş hafta tırnak yeme süreci var.

Eminim ki harika konuşmacılarımız olacak. Tetris liderleri Henk Rogers, Alexey Pajitnov ve Maya Rogers. Umarım seyirci koltuklarını doldurabilir ve hepimizin gurur duyacağı bir gösteri ortaya koyabiliriz. Sonuç ne olursa olsun, bir arada durmanın, birbirimize destek olmanın önemini anlatmaya çalıştığımı düşünüyorum. Bu arada teşekkür ederim.

Unity’nin fiyat artışı

Unity'nin yeni fiyatlandırması.
Unity’nin yeni fiyatlandırması.

Ve oldukça eminim ki bunun hakkında konuşmamız gerekecek Birlik bir sonraki etkinliğimizde. Onun çözüldüğünü görmek ve birçok müşterinin zihninde, oyun geliştirmeden para kazanma yönünde daha da ilerleyerek oyun geliştirmeyi demokratikleştirme vaadinden saptığını görmek biraz trajik.

Haftanın hikayesi kendini ateşe veren bir oyun motoru şirketini konu alıyordu. Unity, oyunları gelir ve indirme eşiklerini aştığında, nispeten küçük geliştiricilerden aldıkları her indirme için ücretlendirmeye dayalı bir fiyat artışı duyurdu.

Bu, herkesi etkileyeceğinden değil, ekosistem genelinde öfkeyi ateşledi. Unity, müşterilerinin %90’ının etkilenmeyeceğini savundu. Ancak geliştiriciler bunu satın almadı ve bu sabah 21 büyük mobil oyun şirketi Hypercasual oyunlar (bir dakikadan kısa sürede oynayabileceğiniz basit ama bağımlılık yaratan oyunlar) yapan Unity’yi boykot ettiğini duyurdu.

Geliştirici topluluğu, “Acil eylem planı olarak, oyun geliştirme şirketleri topluluğumuz, bu değişiklikler yeniden değerlendirilinceye kadar projelerimizde tüm IronSource ve Unity Ads para kazanma özelliklerini kapatmak zorunda kalıyor” diye yazdı. “Bu duruşu paylaşan diğerlerini de aynısını yapmaya çağırıyoruz. Kurallar değişti ve riskler çok yüksek. Çalışma Zamanı Ücreti, Unity ile ortaklığımızda derhal iptal edilmesi gereken kabul edilemez bir değişikliktir.”

Bu geliştiricilerin en az 3,5 milyar indirmeden oluşan bir topluluğu var ve çok sayıda indirmeye rağmen Unity’nin yeni politikasının mobil oyunlardan oluşan “bu ekosistemi istikrarsızlaştırabileceğine” inanıyorlar. Unity’nin bu konuda ne söyleyeceğini göreceğiz. Daha önce bir güncellemede uç durumlara değinilmiş ve Xbox Game Pass indirmelerinin, oyun demolarının veya web oyunlarının indirme sayısını tetiklemeyeceğini belirtmişti.

Hiç kimse Unity’nin hizmetlerini ücretsiz sağlaması gerektiğine inanmıyor. Sonuçta bizim gibi Unity’nin de yardıma ihtiyacı var. Çok sayıda işten çıkarma yaşandı ve bir yıl öncesine göre yapılan fiyat artışı durumu tamamen düzeltmedi. Geliştiriciler güven sorunlarını ve zayıf iletişimi gündeme getirdi.

Bu konu hakkında daha fazla konuşmak isterseniz, ben bir görüşmede olacağım. Twitter Alanları Tiny Rebel Games CEO’su Susan Cummings tarafından Twitter’da düzenlenen etkinlik. X’i kastediyorum. Geliştiricilerin nasıl hissettiğini ve Unity’nin bu uçurumdan geri dönüş yolunu bulup bulamayacağını göreceğiz. Burası krizdeki bir oyun topluluğu ve ben de orada olup onları dinlemek isterim. Doğru gerçeklere ve duygulara ulaşmayı ve Unity’nin bu konuda geri adım atması gerekip gerekmediğini çözmeyi umuyorum. Orada gördüğüm duyguya dayanarak, geri dönmek zorunda kalacaklarına inanıyorum. Şu anda ortaya çıkan tüm ateş ve tutku bana insanların oyun endüstrisini ne kadar önemsediğini gösteriyor.

Unity bugün şu açıklamayı yayınladı: Bugün, bazı ofislerimize yönelik potansiyel bir tehdidin farkına vardık. En büyük önceliğimiz olan çalışanlarımızın güvenliğini sağlamak için acil ve proaktif önlemler aldık. Bu tehdidin potansiyel hedefi olabilecek ofislerimizi bugün ve yarın kapatıyoruz ve soruşturma konusunda kolluk kuvvetleriyle tam işbirliği yapıyoruz.

GamesBeat’in inancı Oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer” söz konusudur. Bu ne anlama gelir? Sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu size anlatmak istiyoruz. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşimde bulunmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


kim kimdir ne zaman nasıl nelerdir nedir ne işe yarar tüm bilgiler
dünyadan ilginç ve değişik haberler en garip haberler burada